HTML Canvas
Za
crtanje lukova, kružnica i krugova na raspolaganju je arc metoda.
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
- x i y su koordinate centra luka, odnosno kružnice,
- radius – polumjer
- startAngle i endAngle – definiraju početnu i završnu točku luka (kut koji zatvara) izraženo u radijanima
- anticlockwise – parametar tipa boolean, ako je postavljen na true onda je smjer iscrtavanja luka obrnut od smjera kazaljke na satu
rad = (Math.PI/180) * stupnjevi;
Primjer:
